Aprovechando que la fiesta aún no termina, les traigo la guía completa para resolver el misterio del Hotel para Puffles.
Primero aparecerá el Gary salvaje que tanto amamos para decirnos que algo muy extraño esta ocurriendo.
Para ver toda la guía, dale click a ''Seguir leyendo''.
Entramos al hotel y mágicamente aparecerá Skip, el botones.
Bajamos por las escaleras que desprenden una extraña luz anaranjada y nos encontraremos con estos interruptores.
Es simple, tenemos que hacer click sobre los interruptores hasta que todo estén encendidos, tengan en cuenta que hacer click sobre uno hará subir otro y bajar otro, hasta que todos tengan la palanca hacía arriba. Una vez hecho esto, ya pueden usar el ascensor.
Vayan al piso 4, allí encontraran otro acertijo por resolver.
Así se elevara el muro que bloqueaba la chimenea y mostrara el engrane, diríjanse a el para obtenerlo. Suban al piso 6 para resolver otro acertijo.
Tienen que darle click a los vidrios para girarlos y hacer que la luz se refleje en estos para dirigirla a donde apunta en la imagen. Agarren el objeto y suban al piso 7.
Tienen que ir en los caminos que les indican en la pared, es decir, dice que primero vayamos al morado, al ir parecerá que estamos en la misma sala pero no es así, en esta sala deben ir por el camino verde, en la siguiente el rojo y en la ultima el azul. Agarren el objeto y suban al piso 8.
Lo que hay que hacer es muy simple, deben explotar todas las calabazas haciendo click en ellas, así se elevara el muro. Agarren el objeto y suban al piso 9.
Tienen que llegar hasta la plataforma roja resolviendo el laberinto, al pisar la plataforma, el muro se elevara. Agarren el objeto y suban al piso 11.
La estatua nos dará acertijos, estos acertijos nos darán pistas sobre que emoticono poner, en este caso el primero es la sonrisa (Sin el guiño), cuando acierten todos los acertijos, la estatua mostrara el objeto. Agárrenlo y suban al piso 12.
Como Skip ya dijo, solo tenemos que pararnos sobre el botón, los puffles fantasmas serán capturados y...
¡Todo se trataba de una trampa! Las jaulas se elevaran hasta el piso 13.
Descuiden, nuestro entrenamiento de la EPF no ha sido en vano, tienen que lanzar una bola de nieve al panel eléctrico (Que ya destruí).
Pero Skip no nos dejara pasar.
Esto es lo que hay que hacer...
Tienen que lanzar una bola de nieve a los escombros de madera sobre Skip, cuando caigan, se mareara y aparecerá una barra roja.
Esta barra indica cuanto tiempo tenemos para cruzar antes de que Skip se ponga a lanzar de nuevo su ataque, al cruzar, debemos pisar el botón rojo.
¡Derrotamos a Skip! ¡Y tanto Gariwald como los puffles fantasmas son libres!
Gariwald nos agradecerá y ahora los socios podemos adoptar nuestro propio puffle fantasma. También los no-socios pueden obtener el sombrero de Skip.
Yo ya adopte a mi puffle fantasma, otro miembro a mi enorme familia de puffles, lo llame Foxy, por un personaje de un juego que me encanta.
¡Eso es todo! ¡Espero que hayan disfrutado la fiesta! ¡Recuerden alimentar al blog con comentarios!
-Bella5078-





























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